Gnoll



A maioria dos líderes gnoll será composta de rangers. Os clérigos da raça geralmente veneram Ragnar, o Deus da Morte. Um clérigo gnoll tem acesso a dois entre os seguintes domínios: Caos, Guerra, Destruição, Enganação, Mal, Morte.
Caçadores incansáveis, os personagens gnoll freqüentemente começam suas aventuras rastreando uma presa até o mundo dos humanos.
Ali, eles assumem o papel de caçadores de recompensas e mercenários.
Os personagens gnoll possuem as seguintes características raciais.

— +4 For, +2 Con, -2 Int, -2 Car.
— Tamanho Médio.
— O deslocamento base terrestre de um gnoll é 9 m.
— Visão no escuro até 18 m.
— Perícias Raciais: lhe concedem pontos de perícia equivalentes +2 em Ouvir e
Observar.
— +1 de bônus de armadura natural.
— Idioma Automático: Gnoll,Comum, Dracônico, Élfico, Goblin, Orc.
— Classe Favorecida: Combatente, Kit Ranger.

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