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Mostrando postagens de novembro, 2011

Refage (ou reino de fantasia medieval generico ou faça-vc-mesmo seu mundo de campanha)

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Fontes de inspiração Fantasia medieval são inpiradas nas mitologias (90% dos monstros são inspirados em mitologia grega, babilônica, etc...), aventuras de heróis audaciosos que lutam contra mil perigos para no fim salvar o reino, por isso insistimos para que leia livros de mitologia grega, egípcia, indiana, arabe, viking, etc... A genese dos Deuses que dão poderes aos clérigos do mundo de campanha também são inspiradas nestas mitologias. Itens mágicos, armas e espadas mágicas Idade Média, enquanto a igreja católica estava se espandindo a estrutura medieval de nobres, plebeus, agricultores, reis, sucesseranos, a igreja como uma força política, batalhas, etc... todo esse pano de fundo serviu de imaginário para escritores se aproveitaram das histórias locais e amplia-las como Rei Artur, Robin Hood, e tantas figuras históricas, a rica literatura dos romances de cavalaria, a própria historia da idade média, as cruzadas, as cosmpirações para tomada de poder, etc... Escritores com Tok

Miniconto e introdução da aventura "Ataque ao Mestre Arsenal"

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Janeiro de 2999 Chove torrencialmente em Arton, mas a chuva não é como era antigamente, uma garoa avermelhada cai do céu como se fossem as lagrimas dos antigos deuses que há muito desapareceram deste mundo... A chuva é um subproduto da poluição causada pela Corporação Tenebrás a justificativa é que o uso de combustível fóssil causaria como no inicio do século passado levaria a um aquecimento global e com isso a destruição do ecossistema. O que eu sei é que o céu depois de 10 anos usando a “energia vermelha” os céus pouco a pouco foram se tornando mais vermelhos, o mesmo acontecendo com a água da chuva, que agora tem que ser tratada para ser consumida, ainda não se sabe os malefícios desta chuva no corpo humano, ou se existirem os resultados foram todos “mascarados” pelos tecnocratas de plantão. Ligo a Holo-Tv em um dos quase 5.000 canais da Ninb-Tv e vejo coisas como: “Que tal implantar um computador em seu celebro? Acesso a internet, celular, múltiplos programas, grave vídeos, so

Arkan "Braço de Ferro"

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O Primeiro Policial Cyborg e líder do “Protetorado da Rede” a equipe que cumpre e executa as leis na Mega-Cidade de Deheon. Ao lado de outros grandes heróis ele protege a capital do Reinado. Sua principal caraceristica, o braço metálico, é consequência de uma luta com o tecno-mago Érebo, um dos maiores vilões de Arton, na qual Arkam perdeu o braço, substituindo o mesmo por um membro metálico que se prende e se solta de seu corpo com uma palavra de comando. Um fato interessante sobre o herói é que a maioria dos orcs da rede o odeiam, pois ele matou um orc de nome extremamente comum, e agora todos os orcs do Reinado acusam-no de terem matado um parente deles, o "primo/tio/irmão/etc Krusk". (Humano Cyborg Combatente) 10; Humano; 106 PV; Des 14 +2(16 +3 Braço metálico), Con 16 +3, Int 15 +2, Sab 15 +2, Car 14 +2 Fort +12, Ref +7, Von +6; Inic. +6; Desl. 9 m; CA 17, toque 15; Atq Base +15; Agr +18; Tend. LB; TR Perícias: Condução +7, Conhecimento (Manha +6, Diplomacia

Arton 2099

E um cenário de campanha num futuro cyberpunk, misturando elemento do RPG Shadowrun, mais a ambientação de Tormenta, comecei uma campanha a pouco tempo e estou empolgado como o resultado logo ai vai o que eu mestrei até agora: Os deuses foram destruídos e a tecnomagia reina suprema como uma nova divindade. Segundo os mitos um mal antigo quase destruiu Arton e apenas os esforços combinados de todas as raças, deuses e heróis impediram a destruição, o mal foi destruído as custas de vidas dos Deuses, como legado foi deixado a magia arcana e a magia divina para que fosse lembrado o sacrifício dos Deuses. Contudo com o passar do tempo os deuses foram esquecidos como lendas, novos reinos surgiram, as empresas (tambem conhecidas como Grandes Corporações) dominam a vida das pessoas, contudo algumas criaturas sobreviveram da época dos deuses, mas eles fizeram um pacto de silêncio (como Scar, Mestre Arsenal (uê? ele não estava morto?). Contudo reencarnações de personagem do antigo mundo de Ar

Dríade (Youkai fada)

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For 10 (0), Dex 19(+4), Con 11 (0), Int 14 (+2), Sab 15 (+2), Cha 18 (+4) Classe de Armadura: 17 (+4 Dex, +3 natural), toque 14, surpresa 13 Dados de Vida: 4d (14 pv) Iniciativa: +4 Velocidade: 9 m (6 quadrados) Ataque Base / Agarrar: +2 / +2 Ataque: corpo a corpo, adaga +6 (1d-2/19-20) ou Arco logo obra prima +7 (1d+2/x3) Espaço / Alcance: 1,5 m / 1,5 m Ataques Especiais: Habilidades Similares à Magia Qualidades especiais: Redução de Danos 5/ferro frio, empatia com a árvore, Ambiente Especial (Floresta) Empatia com a natureza Resistências: Fort +3, Ref +8, For Vont 6 Perícias: Arte da Fuga +11, Adestrar Animais +11, Esconder-se +11, Conhecimento (natureza) +11, Ouvir +9, Furtividade +11, Cavalgar +6, Observar +9, Sobrevivência +9, Usar Corda 4 (+ 6 para amarrar) Talentos: Aparência Inofensiva, Acuidade com Arma Ambiente: florestas temperadas Organização: Solitário ou bosque (4-7) Tendência: Geralmente caótico bom Progressão: Por classe de personagem Ajuste de Nível

Dan (Humano Combatente 3, Kit Artista marcial)

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Primeira aparição: Street Fighter Alpha (1995) Nascimento: 6 de maio (ano não declarado) Altura: 177cm Peso: 74kg Medidas: B113, C83, Q88 Tipo sanguíneo: O Gosta: Provocar. Desgosta: Algas marinhas, pessoas vaidosas, mal. Estilo de luta: Estilo marcial Saikyoryu (baseado nos ensinamentos de Gouken). Origem: Hong Kong. Habilidades Especiais: Quebrar telhas, Karaokê. Uma fala de vitória: "Eu odeio a 'Arte da Luta'. Eu quero ser o 'Rei dos Lutadores'." SFA3 nickname: "Meu pai era forte". SF4 nickname: "Explosão que avança! O caminho mais forte". SFA stage: As ruínas de Ayutthaya, durante a tarde (Tailândia). SFA2 stage: Temple Street (Hong Kong). SFA3 stage: Parque ao nascer do sol (Japão) (provavelmente parque Hinode, Furano, Japão). Golpes especiais famosos: Kouryuken, Gadouken. Estória: Dan Hibiki é um chinês (eu jurava que era Japonês, mas vamos lá...) nascido em Hong Kong, Arrogante, fofoqueiro, impulsivo e gozador

Charlie (Humano Combatente 3 Perito 1 Kit: Artista marcial)

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Charlie nasceu e cresceu nos EUA. Ele fez poucos amigos em seu tempo como militar, e um deles foi o Capitão Guile. Street Fighter talentoso, Charlie criou suas próprias técnicas e um arsenal de golpes temido por seus oponentes, ensinando algumas coisas a Guile no tempo vago. Seu nome foi ficando famoso na base. Atualmente, Charlie está sendo escalado para uma missão na América do Sul para investigar sobre uma possível organização criminosa chamada Shadallo. Trivia: Dado como morto antes eventos mostrados no Street Fight 2, foram inventados vários boatos: Muitos crêem que Charlie e Blanka são as mesmas pessoas, porém, a Capcom revela em Street Fighter Zero 3 que os dois personagens são pessoas diferentes e que Charlie morre. A confusão teve origem no filme americano Street Fighter: onde amigo de Guile, "Carlos" sofre experimentos genéticos nas mãos da Shadaloo e se torna o monstro conhecido como Blanka. Na época do filme, o personagem Charlie ainda não havia sido criado,

Guile (Humano, Combatente 5 Kit Artista Marcial)

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Assim que terminou o ensino médio, William Guile se alistou nas forças armadas dos Estados Unidos e entrou para os Boinas Verdes. Após anos de intenso treinamento nas Forças Especiais, ele e seu amigo Charlie foram enviados à Tailândia em uma missão secreta para insuflar a rebelião contra o ditador M. Bison. Guile e Charlie foram traídos pelo seu próprio comando e capturados pelas tropas de Bison. Os poucos meses que se seguiram ficaram marcados para sempre na mente de Guile. Ele e Charlie ficavam acorrentados na prisão de Bison, torturados diariamente, apenas para divertir o insano ditador. Quebrar seus corpos não era o bastante para Bison, ele também queria quebrar seus espíritos. No fim, Charlie colapsou ante o terrível desgaste da tortura. Guile viu Bison de pé sobre o corpo de Charlie, em convulsões. Bison segurou a cabeça de Charlie entre as mãos e parecia estar sugando sua energia vital. Bison riu quando o corpo de Charlie emitiu seu último suspiro. Guile foi jogado de volta

Ken Masters Humano, Combatente 5, kit artista marcial

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Embora oficialmente só tenha disputado o torneio a partir de Street Fighter II. Durante os eventos do primeiro jogo da série, Ken estava disputando pela primeira vez o Torneio Norte-Americano de Artes Marciais, do qual foi campeão. Ken fez sua primeira aparição no Street Fighter original, lançado em 1987. Ken tem ascendência japonesa. Ele é o antigo parceiro de treinamento, rival e melhor amigo de Ryu, que treinou como o mesmo mestre, Gouken. Ele veste um keikogi vermelho, tem cabelos loiros[ e luta descalço. Em Street Fighter II, Ken é convidado a participar do torneio com Ryu, após se mudar do Japão para a América. Em seu final, ele se casa com sua namorada Eliza, irmã da esposa de Guile. Desde sua aparição no circuito Street Fighter, Ken tem eletrizado a comunidade secreta de lutas com seus movimentos especiais impressionantes e fúria bruta. Quando está lutando, Ken ataca incansavelmente, aplicando técnica em cima de técnica até que seu oponente seja nocauteado. Esta tática tem

Mudanças na mecânica do jogo para campanhas de Fantasia Medieval

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A princípio, um defensor pode ter qualquer talento se puder pagar por ela. Na maioria dos casos, todas servem para personagens jogadores em qualquer gênero: fantasia medieval, ficção científica, super-heróis, torneios... Contudo sugerimos que alguns talentos sejam terminantemente proibidos por se tratarem de apelações ou incompativel com um cenário medieval padrão: Ataque sentai, Ataque final, Fuga, Incorpóreo e Piloto de Mecha. Defeito proibido: Curto-Circuito (já existe o defeito mal-Assombrados). Personagens medievais MORREM (ao contrário dos Defensores que podem usar 1 ponto de ação para voltar a vida), magias de ressureição podem trazer de volta a vida um aventureiro, mas ao custo de -1 no atributo Constiuição. Mechas e tecnologia: Mechas, robôs e armas de fogo (ou pior Laser) não combinam com mundos medievais padrão. Porem os mestres tem total domínio em ignorar essa mudança (principalmente se mestrar uma aventura como Final Fantasy, ou Tormenta® contra o Mestre Arsenal e