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Convertendo Monstros de d&d, Ad&D, d&d 3.5, 4.0, 5.0 ou similares em Mork Borg

  D&d/AD&D DV = PV x5 Moral escolha entre 7, 8 ou 9. Mortos vivos e alguns tipos de monstros não jogam Moral Ataques e danos a armas Número de ataques Idem d&d tipo de ataque (conforme descrição D&d), dano (Idem D&d) Classe de Armadura: 10 = 0 Classe de Armadura: 9, 8 ou 7 = -2d Classe de Armadura: 6, 5 ou 4 = -4d Classe de Armadura: 3 ou Inferior = -6d D&D 3.5 ou superior DV, Moral, Dano e números de ataques idem acima CA 11,10 ou inferior 0 CA 12,13, 14 e 15 = -2d CA 16,17,18 e 19 = -4d CA 20 ou superior = -6d EXEMPLO: ORC (AD&D) Hit Dice:1 No. of Attacks:1 Armor Class:6 (10) Damage/Attack:1-8 (weapon) ORC (mORK bORG) PV= 5, Moral 8  Armadura 0 (Sem armadura) ou -d4  dano 1d8 (por arma) Observação: os valores são apenas uma base o mestre pode se sentir à vontade para aumentar ou diminuir os valores de acordo com a aventura. Poderes similares a magia, dreno de nível,  psiquismo ou similares devem ser arbitrados de acordo com o mestre leva...

Classes e Raças padrão para fantasia medieval para Mork Borg

  ANÃO Exímios artesãos e orgulhosos guerreiros que habitam sob a montanha. Características de Linhagem Movimento: Padrão de 6 metros. Vigoroso: Recebe +1 em Força. Armas: Não podem usar armas grandes, a não ser que sejam forjadas por um anão. São proficientes com Machados e Maças. Visão Noturna: 9m além da fonte de luz Características de Cultura Inimigos: Disputam território contra Orcs, Ogros e Hobgoblins, por isso possuem Vantagem para atacá-los. Mineradores: Percebem passagens secretas, anomalias em pedras como armadilhas e fossos escondidos, condições de portas e estruturas de uma caverna com 18+ em 1d20 de forma passiva ou 16+ em 1d20 se estiverem analisando. HALFLINGS Pequeninos astutos, curiosos, de coração nobre e aventureiro. Características de Linhagem Movimento: Padrão de 6 metros. Furtivos: Conseguem se esconder e se mover silenciosamente com maior facilidade. Podem fazê-lo obtendo 16+ em 1d20. Caso adotem a Classe Ladino ou aventureiro eles ganham um bônus de 2 em seu...

Mais Monstros para Mork Borg

  Hero quest (Hell or quest): Futura adaptação do Heroquest para Morkborg, por enquanto adaptando alguns monstros Warlock: Moral: 10 Pontos de Vida: 20 Armadura: d4 Poderes: Escolha 3 magias aleatórias Descrição: Necromante profano com uma caveira no lugar do rosto Toque Necrótico: pode fazer um ataque de toque que causa dano necrótico (2d6 de dano). Além disso, o alvo atingido precisa fazer um teste de resistência para evitar ser amaldiçoado (-2 em todos os testes por 1d4 rodadas). Guerreiro do Caos: Moral: 12 Pontos de Vida: 19 Armadura: d4 Descrição: Guerreiro louco com uma armadura negra e espada na mão. Ataque com Espada Sombria: Um ataque corpo a corpo com uma espada imbuída de energia caótica. Causa 1d6 de dano e ignora 1 ponto de armadura do alvo. Fimir: Moral: 10 Pontos de Vida: 13 Armadura: d2 Descrição: Homem lagarto de um olho só. Poderes: Olho do Caos: O Fimir possui uma visão extraordinária que lhe permite enxergar perfeitamente no escur...

Mork Borg Armed Warriors Movies 80's

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  Seman a passada mestrei uma aventura (infelizmente apenas para 2 jogadores) baseada em mulheres machonas armadas até os dentes planeta do macaco, foram tantas alterações que saiu esse suplemento, leiam e digam o que acham . .. Mork Borg Armed Warriors Movie 80