Convertendo Monstros de d&d, Ad&D, d&d 3.5, 4.0, 5.0 ou similares em Mork Borg

 

D&d/AD&D

DV = PV x5

Moral escolha entre 7, 8 ou 9. Mortos vivos e alguns tipos de monstros não jogam Moral

Ataques e danos a armas

Número de ataques Idem d&d

tipo de ataque (conforme descrição D&d),

dano (Idem D&d)

Classe de Armadura: 10 = 0

Classe de Armadura: 9, 8 ou 7 = -2d

Classe de Armadura: 6, 5 ou 4 = -4d

Classe de Armadura: 3 ou Inferior = -6d

D&D 3.5 ou superior

DV, Moral, Dano e números de ataques idem acima

CA 11,10 ou inferior 0

CA 12,13, 14 e 15 = -2d

CA 16,17,18 e 19 = -4d

CA 20 ou superior = -6d

EXEMPLO:

ORC (AD&D)

Hit Dice:1

No. of Attacks:1

Armor Class:6 (10)

Damage/Attack:1-8 (weapon)

ORC (mORK bORG)

PV= 5, Moral 8  Armadura 0 (Sem armadura) ou -d4  dano 1d8 (por arma)

Observação: os valores são apenas uma base o mestre pode se sentir à vontade para aumentar ou diminuir os valores de acordo com a aventura.

Poderes similares a magia, dreno de nível,  psiquismo ou similares devem ser arbitrados de acordo com o mestre levando em conta: duração, efeito e quantidade de dano envolvido se for o caso.

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